En Olympus: Cartas de Sangre luchas como un campeón del Umbral en una arena mitológica donde cada carta cuenta.

El centro del juego es simple: no basta con jugar cartas al azar. Debes preparar la Cadena de Arsenal, mirar qué planean hacer los enemigos y decidir si conviene atacar, defender o guardar ritmo para un Remate.

Qué vas a probar

  • Combate táctico por turnos.
  • Cartas con dioses, roles y estados.
  • Cadena de Arsenal: Apertura → Enlace → Remate.
  • Ejecuciones Olímpicas al completar cadenas.
  • Gloria de Arena, que mejora tus recompensas si juegas bien.
  • Recompensas para mejorar el mazo entre combates.
  • Códice del Olimpo con cartas, enemigos y explicaciones.
  • Reporte de bugs, feedback copiable y logs de partida.

Cómo jugar

  1. Mira la intención de los enemigos.
  2. Usa defensa cuando venga un golpe fuerte.
  3. Intenta formar cadenas con tus cartas.
  4. Completa Apertura → Enlace → Remate para activar una Ejecución Olímpica.
  5. Elige recompensas que completen tu mazo.
  6. Si algo no se entiende, abre el Códice del Olimpo.

Estado de la demo

Esta es una build para testers reales. El objetivo no es mostrar un juego terminado, sino probar si el combate se entiende, si las cartas son claras y si la partida se siente divertida.

La demo incluye tutorial, combate, recompensas, Códice, pantalla final, copiar feedback, reporte de bugs y descarga de logs al terminar.

Si encuentras un bug

Usa el botón Copiar reporte dentro del juego y envíame ese texto. Si llegas a victoria o derrota, también puedes usar Descargar logs para mandar el archivo JSON de la partida.

Si el problema es visual, una captura ayuda mucho.

Nota para celular

El juego está pensado para funcionar en celular solamente en vista horizontal. Si lo abres en vertical, verás una indicación para girar el dispositivo.

Updated 2 days ago
Published 4 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorMilborne
GenreCard Game, Adventure, Strategy
Tags2D, beta, browser-game, Casual, deckbuilder, Roguelike, Singleplayer
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text

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